Showing posts with label Lomba-lomba. Show all posts
Showing posts with label Lomba-lomba. Show all posts

Sunday, August 15, 2010

Corel Asia Pacific Digital Art Competition 2010, April 22 - August 31, 2010



With more than 3000 entries from over 11 countries in the 2009 Competition, the Corel Asia Pacific Digital Art Competition is one of the largest in Asia. With over 150 prizes totaling over $40,000 USD it is also one of the richest.

Creating art is a powerful form of expression. Corel’s graphics and digital media software provide a rich set of tools to express your creativity. Whether you are a seasoned designer or an aspiring artist, we hope you will take advantage of this opportunity to share your ideas and vision.

There are two entry Categories: Open and Student. Entries must be produced with Corel software and may be static works of art or videos that promote a concept.

The competition runs from April 22, 2010 to August 31, 2010 and is open to entrants from the Asia Pacific region. Winners will be announced October 15, 2010. Winning entries will be featured on the Corel Website!

Dengan lebih dari 3000 peserta dari 11 negara di Kompetisi tahun 2009, Corel Asia Pasifik Digital Art Kompetisi adalah salah satu yang terbesar di Asia. Dengan lebih dari 150 hadiah total lebih dari $ 40,000 USD ini juga salah satu yang terkaya.

Menciptakan seni adalah bentuk ekspresi yang kuat. Corel grafis dan perangkat lunak media digital menyediakan kaya set alat untuk mengekspresikan kreativitas Anda. Apakah Anda seorang desainer berpengalaman atau calon artis, kami berharap Anda akan memanfaatkan kesempatan ini untuk berbagi gagasan dan visi.

Ada dua Kategori Catatan: Umum dan Mahasiswa. Entries harus diproduksi dengan software Corel dan mungkin karya seni statis atau video yang mempromosikan konsep.

Kompetisi berlangsung dari April 22, 2010 dengan tanggal 31 Agustus 2010 dan terbuka untuk pendatang dari kawasan Asia Pasifik. Pemenang akan diumumkan 15 Oktober 2010.
Winning entri akan ditampilkan pada situs Corel!


The submission period for the competition is from April 22 to August 31, 2010.
• Public voting closes September 5, 2010.
• Winners will be announced October 15, 2010!
See a list of prizes here. Winning entries will be featured on the Corel Website.

Masa pengajuan kompetisi dari 22 April - 31 Agustus, 2010.
• Voting umum ditutup 5 September 2010.
• Pemenang akan diumumkan 15 Oktober 2010!
Lihat daftar hadiah di sini. Winning entri akan ditampilkan pada situs Corel.

ELIGIBILITY / PERSYARATAN

The competition is open to residents of the Asia Pacific region including Australia, China, Hong Kong, India, Indonesia, Japan, Korea, Malaysia, New Zealand, Philippines, Singapore, Taiwan, Thailand and Vietnam.
Eligible Contestants may submit entries in one of the two following categories:

Kompetisi ini terbuka untuk penduduk di kawasan Asia Pasifik termasuk Australia, Cina, Hong Kong, India, Indonesia, Jepang, Korea, Malaysia, Selandia Baru, Filipina, Singapura, Taiwan, Thailand dan Vietnam.
Layak Kontestan dapat mengajukan entri dalam salah satu dari dua kategori berikut:

(a) Open Category

Anyone who is a resident of Australia, China, Hong Kong, India, Indonesia, Japan, Korea, Malaysia, New Zealand, Philippines, Singapore, Taiwan, Thailand, and Vietnam (the “Region”) is qualified to register and participate in this competition. Employees, representatives and agents of Corel Corporation, its subsidiaries and affiliates (“Corel”) and their immediate families (those living in the same household) are ineligible to participate. The Contest is subject to all federal, local, provincial, state and governmental laws, rules and regulations. Contestants must be over 18 years of age or older in Australia, China, Hong Kong, India, Indonesia, Malaysia, New Zealand, Philippines, Singapore, and 20 years of age in Japan, South Korea, Taiwan and Thailand (the “Age of Majority”) dependant on the jurisdiction in which they reside. Contestants having not yet reached the Age of Majority must obtain the consent of a parent or legal guardian to be eligible to enter. The Contest is void where prohibited by law, rule or regulation.

Siapa pun yang merupakan penduduk Australia, Cina, Hong Kong, India, Indonesia, Jepang, Korea, Malaysia, Selandia Baru, Filipina, Singapura, Taiwan, Thailand, dan Vietnam (dengan "Daerah") yang memenuhi syarat untuk mendaftar dan berpartisipasi dalam kompetisi. Karyawan, perwakilan dan agen Corel Corporation, anak perusahaan dan afiliasinya ("Corel") dan keluarga mereka (orang-orang yang tinggal di rumah yang sama) yang tidak memenuhi syarat untuk berpartisipasi. Kontes tunduk pada semua, federal lokal, provinsi,, aturan negara dan undang-undang dan peraturan pemerintah. Para kontestan harus lebih dari 18 tahun atau lebih tua di Australia, Cina, Hong Kong, India, Indonesia, Malaysia, Selandia Baru, Filipina, Singapura, dan 20 tahun di Jepang, Korea Selatan, Taiwan dan Thailand (the "Age of Mayoritas ") tergantung pada yurisdiksi di mana mereka berada. Kontestan memiliki belum mencapai Age of Majority harus memperoleh persetujuan dari orang tua atau wali hukum untuk memenuhi persyaratan untuk masuk. Kontes tidak berlaku dimana dilarang oleh hukum, aturan atau regulasi.

(b) Student Category

Student entries are limited to students currently enrolled in a government accredited academic institution in the Region as defined above. Corel reserves the right to request proof of student status for Student entries. Immediate family members (those living in the same household) with Corel employees are ineligible to participate. The Contest is subject to all federal, local, provincial, state and governmental laws, rules and regulations. Contestants must be over the Age of Majority in the jurisdiction in which they reside. Contestants having not yet reached the Age of Majority must obtain the consent of a parent or legal guardian to be eligible to enter. The Contest is void where prohibited by law, rule or regulation.

If you are a student, you may make entries into the Open category but you may not also make submissions in the Student category.

Non-students must submit entries in the Open category.

Siswa entri terbatas kepada siswa saat ini terdaftar di pemerintah terakreditasi lembaga akademis di Daerah sebagaimana didefinisikan di atas. Corel berhak untuk meminta bukti status pelajar untuk entri Mahasiswa. Segera anggota keluarga (yang tinggal di rumah yang sama) dengan karyawan yang memenuhi syarat Corel untuk berpartisipasi. Kontes tunduk pada semua, federal lokal, provinsi,, aturan negara dan undang-undang dan peraturan pemerintah. Para kontestan harus lebih dari Jaman Mayoritas di yurisdiksi di mana mereka berada. Kontestan memiliki belum mencapai Age of Majority harus memperoleh persetujuan dari orang tua atau wali hukum untuk memenuhi persyaratan untuk masuk. Kontes tidak berlaku dimana dilarang oleh hukum, aturan atau regulasi.

Jika Anda mahasiswa, Anda dapat membuat entri ke dalam kategori Umum tetapi Anda tidak mungkin juga memberikan masukan dalam kategori Mahasiswa.

Non-siswa harus menyerahkan entri dalam kategori Umum.

(c) Age of Majority

It is a condition of entry that Contestants (1) have reached the Age of Majority as defined above, or (2) have obtained the consent of their parent or legal guardian to enter the Contest and that they shall be required to provide Corel with the written consent of their parent or legal guardian before being deemed a finalist or the official winner.

Ini adalah kondisi entri yang Kontestan (1) telah mencapai Age of Majority sebagaimana didefinisikan di atas, atau (2) telah memperoleh persetujuan dari orang tua atau wali hukum untuk memasukkan Kontes dan bahwa mereka akan diminta untuk memberikan Corel dengan persetujuan dari orang tua atau wali hukum sebelum dianggap sebagai finalis atau pemenang resmi.

DURATION

The Contest is open continuously from 2400h EST on April 22, 2010 to 2359h, EST on August 31, 2010. Corel’s computer is the official time keeping device for the receipt of entries for this Contest.

Kontes ini terbuka terus menerus dari 24.00 EST pada tanggal 22 April 2010 23.59 EST pada tanggal 31 Agustus 2010. Corel komputer adalah menjaga waktu resmi perangkat untuk menerima masukan untuk ini Contest.

PRIZE SELECTION

The 79 prize winners will be selected from among all eligible entries received by a panel of judges, to be held on or about October 15, 2010, conducted by Corel or its designee. Winners will be chosen by the decision of the judges of the promotion, whose decisions will be final in respect of any matters relating to the promotion. Entries will be judged on artistic ability, composition and creativity.

Pemenang 79 hadiah akan dipilih dari antara semua catatan memenuhi syarat yang diterima oleh panel hakim, yang akan diadakan pada atau sekitar 15 Oktober 2010, dilakukan oleh Corel atau designeenya. Pemenang akan dipilih oleh keputusan para hakim dari promosi, yang akan keputusan akhir mengenai hal-hal yang berkaitan dengan promosi. Entries akan dinilai berdasarkan kemampuan artistik, komposisi dan kreativitas.

Read More/Informasi Selengkapnya: apps.corel.com

Tuesday, April 13, 2010

LOMBA PENULISAN BLOG SAMPAI 2 MEI 2010

SYARAT DAN KETENTUAN

* Peserta BUKAN KARYAWAN dan DOSEN Universitas Islam Indonesia (UII).
* Blog dibuat dan dikelola oleh WNI (Warga Negara Indonesia).
* Tidak ada batasan pada pekerjaan, kemampuan menulis, ataupun tema blog pribadi dimiliki. Yang menjadi penilaian adalah kualitas dan isi dari artikel yang diajukan.
* Artikel yang diajukan untuk kompetisi menggunakan bahasa Indonesia. Bahasa Inggris dapat dipergunakan sebagai konten artikel tetapi hanya sebagai pelengkap artikel saja, bukan menjadi bahasa utama penulisan artikel.
* Tema artikel yang didaftarkan harus “Mendefinisikan Perguruan Tinggi Idaman”.
* Konten atau isi dari artikel adalah tulisan asli dari pengelola blog.
* Isi artikel tidak berhubungan dengan periklanan internet, tidak mengandung unsur pornografi dan pornoaksi, tidak mengandung SARA, dan bukan hasil plagiarisme.
* Peserta harus mencantumkan sumber referensi atau daftar pustaka (apabila mengutip dari buku, artikel ilmiah, atau tulisan orang lain).
* Peserta wajib mencantumkan Official Banner “Lomba Blog Universitas Islam Indonesia” di halaman utama atau sidebar blog anda.
* Menggunakan bahasa yang menarik dan komunikatif dengan gaya bahasa dan alur yang mudah dimengerti, mengikuti kaidah tata krama, etika dan nettiquet penulisan dan publikasi.
* Panjang tulisan minimal 4 paragraf atau 1.000 (seribu) character with space.
* Artikel yang akan dinilai adalah artikel-artikel yang diposting pada jangka waktu yang ditentukan, yaitu tanggal 11 Desember 2009 sd. 2 Mei 2010.
* Artikel yang diikutkan dalam kompetisi boleh lebih dari satu artikel.
* Blog yang boleh mengikuti lomba ini harus sudah memiliki minimal 15 tulisan (postingan).
* Dianjurkan, setiap artikel yang didaftarkan untuk lomba ini, diberikan link di sidebar blog agar mudah dalam pencariannya

KEYWORD WAJIB
Keywords Wajib adalah kata kunci yang wajib ada pada tulisan (postingan):

* Perguruan Tinggi Terbaik
* Perguruan Tinggi Idaman
* Perguruan Tinggi Favorit Indonesia
* Universitas Islam Indonesia

info yang lengkap?! klik here
daftar? klik here

Saturday, April 10, 2010

LOMBA DESAIN LOGO DAN DESAIN STIKER UNIVERSITAS NEGERI MALANG (UM) 2010

Universitas Negeri Malang (UM) menyelenggarakan Lomba Perancangan brand name logo dan desain stiker 'UM: The Learning University'.

1. Jenis lomba
• Lomba desain brand name logo UM: The Learning University
• Lomba desain stiker bertema UM: The Learning University, terdiri atas (a) lomba desain stiker bodi mobil, (b) lomba desain stiker billboard, dan (c) lomba desain stiker cutting

2. Peserta Lomba
• Profesional, akademisi, praktisi, mahasiswa, dan khalayak umum
• Peserta lomba wajib mengisi formulir pendaftaran.
• Formulir pendaftaran dapat didownload di website UM atau diambil di sekretariat.
• Peserta lomba tidak dikenakan biaya pendaftaran.

3. Lingkup Karya
Logo adalah gambar dua dimensional yang mengekspresikan identitas suatu lembaga. Berbeda dengan lambang, logo lebih mengedepankan aspek brand identity daripada brand personality. Brand name logoialah logo yang tersusun dari bentuk yang terucapkan. Terdapat beberapa tipe brand name logo antara lainname-only logo (contoh logo Yahoo), name/symbol logo (contoh logo Ford), dan pictorial name logo(contoh logo MTV Music Television)
Stiker adalah media komunikasi visual kategori print media yang menggunakan teknik tempel. Media ini sangat efektif menyampaikan pesan yang singkat, tetapi padat dan impresif. Desain stiker yang dimaksud dalam lomba ini adalah karya stiker yang dibuat dengan menggunakan program grafis di komputer atau dibuat/digambar secara manual kemudian dipindai (scanned) atau difoto digital agar berwujud digital. Peserta lomba diwajibkan untuk mengirimkan desain stiker dalam bentuk digital dan hasil cetakannya (printout) serta gambar contoh pengaplikasian produk hasil cetakan tersebut.

3.1 Khalayak Sasaran
Sasaran utama yang menjadi audiens brand name logo serta desain stiker ini ialah komunitas bisnis, masyarakat umum peminat pendidikan, para pelajar SMA, dan sivitas akademika UM.

3.2 Tujuan Desain
• Mengomunikasikan tema "UM: The Learning University" dalam bentuk brand name logo dan desain stiker spesifik untuk menggugah khalayak sasaran agar mengenal, mengingat, dan menyukai tema dan identitas "UM: The Learning University".
• Meningkatkan rasa bangga dan menggugah kesadaran sivitas akademika untuk mewujudkan tema dan teks tersebut untuk giat belajar dan terus belajar sehingga belajar menjadi kebiasaan yang menyenangkan.

4. Ketentuan Desain

4.1 Brand name logo "UM: The Learning University"
a. Mempresentasikan brand name spesifik yang terdiri atas 2 (dua) elemen utama
• UM
• The Learning University
b. Visualisasi brand name logo bisa menggunakan salah satu dari tipe logo berikut ini
• Name-only logo (contoh Yahoo)
• Name/symbol logo (contoh Ford)
• Pictorial name logo (contoh MTV Music Television)
c. Visualisasi brand name logo menggunakan tipe huruf yang spesifik, mewakili brand images maupun brand personality produk, kaya imajinasi, efektif dalam menarik khalayak, serta meninggalkan brand awareness yang kuat dalam benak audiences.
d. Brand name logo harus bersifat sugestif, deskriptif, dan compounds (kombinasi nama UM dan The Learning University).

4.2 Desain stiker bertema "UM: The Learning University"

4.2.1 Kategori 1: Desain Stiker Dekorasi Mobil (MPV Decoration Name Stiker)
a. Berfungsi untuk meningkatkan pencitraan brand name "UM: The Learning University".
b. Mempresentasikan brand name spesifik yang terdiri atas 3 (tiga) elemen utama
• UM: The Learning University
• UNIVERSITAS NEGERI MALANG
• www.um.ac.id
Tipe huruf bebas (spesifik), warna huruf kuning emas
c. Pesan utama yang ditonjolkan adalah UM: The Learning University.
d. Diaplikasikan pada sisi kiri-kanan samping body mobil, sekaligus memperindah tampilan mobil.
e. Elemen desain stiker terdiri atas brand name dan decoration.
f. Teknis dan visualisasi dekorasi yang melatari brand name bebas (bisa manual, komputer grafis, atau fotografi).
g. Dominasi warna dasar latar: biru (sparkle blue).
h. Perbandingan ukuran desain 1 : 3.6, format bentuk desain bebas.

4.2.2 Kategori 2: Desain Stiker Billboard
a. Berfungsi untuk meningkatkan pencitraan brand name "UM: The Learning University".
b. Mempresentasikan brand name spesifik yang terdiri atas 3 (tiga) elemen utama
• UM: The Learning University
• UNIVERSITAS NEGERI MALANG
• www.um.ac.id
Tipe huruf bebas (spesifik), warna huruf kuning emas
c. Pesan utama yang ditonjolkan adalah UM: The Learning University.
d. Diaplikasikan pada papan iklan (billboard).
e. Elemen desain stiker terdiri atas brand name dan decoration.
f. Teknis dan visualisasi dekorasi yang melatari brand name bebas (bisa manual, komputer grafis, atau fotografi).
g. Dominasi warna dasar latar: biru (sparkle blue).
h. Perbandingan ukuran desain 7:10, format bentuk desain: persegi.

4.2.3 Kategori 3: Desain Stiker Cutting
a. Berfungsi untuk meningkatkan pencitraan brand name "UM: The Learning University".
b. Mempresentasikan brand name spesifik yang terdiri atas 2 (dua) elemen utama
• UM: The Learning University
• www.um.ac.id
Tipe huruf bebas (spesifik), warna huruf kuning emas.
c. Diaplikasikan pada berbagai media yang relevan.
d. Teknis dan visualisasi tipografi bebas, spesifik.
e. Dominasi warna dasar latar: biru (sparkle blue).
f. Perbandingan ukuran desain 1:1 atau 1:5.

5. Ketentuan Umum
• Karya asli: dibuat dengan format RGB, Tiff, ukuran 3543 x 5315 pixels (setara dengan 60 x 90 cm, 150 pixels/inch), posisi bebas (horisontal/vertikal).
• Thumbnail (perkecilan) karya: dibuat dengan format RGB, Jpeg, ukuran 534 x 800 pixels (setara dengan 9 x 13.5 cm, 150 pixel/inch), posisi bebas (horisontal/vertikal), file size kurang dari 220 KB.
• Print out karya dalam ukuran A3 dan format Tiff untuk High-res serta Jpeg untuk Low-res; print out dibuat berwarna dan hitam putih.
• Teknis dan gaya visualisasi bebas, orisinal, asli 100% buatan sendiri dan tidak memakai elemen yang melanggar hak cipta dan etika pembuatan karya cipta (bukan tiruan atau jiplakan).
• Apabila ada pembuktian pelanggaran ketentuan ini (d), karya akan dianulir dan/atau dibatalkan penghargaannya.
• Karya bisa berupa hasil kerja individual atau kolaborasi dengan mengatasnamakan salah satu individu yang terlibat penuh dan memenuhi persyaratan sebagai peserta.
• Karya bisa dibuat dengan menggunakan program grafis di komputer atau dibuat/digambar secara manual kemudian dipindai (scanned) sehingga berwujud digital.
• Hak cipta seluruh karya pemenang dalam lomba ini merupakan milik Panitia.
• Karya yang masuk menjadi milik dan dokumentasikan Panitia.

6. Pengiriman Karya
Karya yang dikirimkan serta ketentuan pengirimannya diatur sebagai berikut.
• Satu buah CD (compact disc) berisi karya asli, thumbnail karya, dan gambar contoh aplikasi karya.
• Satu buah printout karya.
• Satu lembar formulir registrasi lomba (cetakan/printout/ fotokopi) yang sudah diisi lengkap (biodata dan penjelasan/rasionalisasi karya).
• Satu buah foto kopi KTP atau kartu identitas lainnya.
• Tulis Lomba Desain Stiker "UM: The Learning University" pada sudut kiri atas amplop dan amplop tidak digulung/dilipat.

7. Batas Waktu dan Alamat Pengiriman Karya
• Paket/amplop karya selambat-lambatnya diterima Panitia pada tanggal 15 April 2010 (BUKAN CAP POS).
• Paket/amplop berisi karya yang diikutkan lomba dan formulir pendaftaran yang telah diisi lengkap (formulir dapat diunduh pada www.um.ac.id atau diambil di sekretariat).
• Karya dikirim langsung/via pos/travel.
• Alamat Panitia:
"Panitia Lomba Logo dan Desain Stiker UM: The Learning University"
Subag Sistem Informasi Universitas Negeri Malang, Gedung A2 Lantai 2
Jalan Semarang 5 - Malang, Phone 0341-552115, Email info@um.ac.id, Kode Pos 65145

8. Penjurian
Seluruh karya yang diikutkan dalam lomba ini akan mendapat kesempatan dinilai oleh dewan juri. Satu nama peserta hanya mempunyai kesempatan untuk mendapatkan satu penghargaan. Dewan Juri terdiri atas akademisi, praktisi, dan wakil dari penyelenggara. Hal yang dijadikan dasar penilaian juri antara lain:
• orisinalitas karya
• kesesuaian antara tema dan teks dengan konsep desain
• Lingkup kedalaman eksplorasi tema serta keefektifan komunikasi dalam menyampaikan pesan
• inovasi dan aspek artistik presentasi visual.

9. Pengumuman dan Penghargaan Pemenang
Ketentuan pemenang, pengumuman, dan penghargaan yang diberikan sebagai berikut.
a. Pada masing-masing desain yang dilombakan (logo dan stiker) akan dipilih 5 (lima) desain terbaik sebagai pemenang lomba.
b. Pemenang lomba akan diumumkan dalam website UM tanggal 2 Mei 2010.
c. Setiap pemenang lomba akan mendapatkan sertifikat dan hadiah uang sebagai berikut:
a) Satu pemenang brand name logo menerima Rp20.000.000,00
b) Satu pemenang desain stiker mobil menerima Rp10.000.000,00
c) Satu pemenang desain stiker billboard menerima Rp10.000.000,00
d) Satu pemenang desain stiker cutting menerima Rp10.000.000,00
d. Pajak hadiah ditanggung oleh pemenang.
e. Tidak diadakan komunikasi apapun antara peserta lomba dengan Panitia.


"UM adalah Universitas Negeri Malang, The Learning University"

Keterangan selengkapnya klik here.